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【南粤之巅】出品《天骄3》评测报告

发表时间:2011-05-13 作者:网络 编辑:微波 来源:网络
【南粤之巅】出品《天骄3》评测报告






就技能而言这方面没有个人带来新鲜感,也比较单一和生硬。技能不是由于天赋而产生的,天赋只是对于部分技能的加强而存在的,就拿笔者玩的破坏术士而言,笔者一直很纳闷的是,尚未玩过能加血的法师,而法师的能加血,法师的宠物攻击力和速度是相当乐观的,只要一直给宠物加血,打任务,顶怪当肉盾,那是相当的舒服,我想术士这个职业必将被大幅削弱,不过让人欣慰的是有衔接技能的设定,增添了一点点的打击感。

任务系统:

从游戏的任务设定来看,并不是那么的吸引人,因为没有看到比较有特色的亮点,不管从任务对话窗口以及任务的导航系统等等一系列都让人提不起太大的兴趣,且 任务设定的比较快餐,采集,打怪,对话,可以说是一个鼠标打天下。希望目标能在任务设定上多做出一些天骄系列的原汁原味,比如增加剧情式任务故事,交代人物故事等等。不过值得提醒的是导航系统做的还是不错的。

除了普通的任务之外添加了每日向导,每日活动,每日副本,历练任务等指引,从这些活动当中玩家能获得强化石,坐骑,和装备等。

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