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技能资料

发表时间:2011-05-13 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
技能资料

游侠技能

劈砍
普通技能
技能类型:单体伤害
升龙斩
普通技能
技能类型:单体伤害
顺势斩
普通技能
技能类型:小范围群体伤害,最多2个目标
血刃
普通技能
技能类型:单体伤害+减益
致残
普通技能
技能类型:单体伤害+减移速
突击
普通技能
技能类型:单体伤害+眩晕
强攻
普通技能
技能类型:自身增益
活跃
普通技能
技能类型:队伍群体增益
重拳猛击
普通技能
技能类型:单体伤害+眩晕
无畏
普通技能
技能类型:自身增益
死亡风暴
专精技能
技能类型:单体伤害+打断
螺旋爆炎
专精技能
技能类型:小范围群体伤害,最多10个目标
盾击
专精技能
技能类型:单体伤害+驱散
公平局面
专精技能
技能类型:单体减益
双刃剑灵
专精技能
技能类型:自身增益
守护之盾
专精技能
技能类型:自身增益+小范围群体伤害
反伤刃甲
专精技能
技能类型:自身增益
攻击提升
专精技能
被动技能:攻击属性增加
霸气
专精技能
被动技能:伤害加深属性增加
单手武器擅长
专精技能
被动技能:当游侠装备短剑时,技能施放速度增加
双手武器擅长
专精技能
被动技能:当游侠装备长刀或长剑时,造成的物理伤害增加
穿透攻击
专精技能
被动技能:游侠所有攻击忽视目标一定数值的物理护甲和法术护甲
无坚不摧
专精技能
被动技能:当游侠的当前生命值高于60%时,近战技能打出会心一击几率增加
重创
专精技能
被动技能:游侠会心一击伤害增加
残酷
专精技能
被动技能:游侠伤害上限值增加,并且近战攻击有一定几率在短时间内所有攻击都按伤害上限值来计算
觉醒
专精技能
技能类型:自身增益+驱散
一鼓作气
专精技能
技能类型:队伍群体增益
再动
专精技能
被动技能:死亡风暴打出会心一击后有一定几率使得突击的冷却时间立刻结束
重伤缓冲
专精技能
被动技能:当游侠受到单词伤害数值超过自身生命上限的30%时,有一定几率将这次瞬间伤害转换为持续性伤害。缓冲效果无法连续触发
釜底抽薪
专精技能
被动技能:游侠近战攻击有一定几率将目标一定生命值转移给自己
反击
专精技能
被动技能:受到攻击后有一定几率获得技能加速提高效果
剑灵守护
专精技能
被动技能:受到攻击后有一定几率获得剑灵守护效果,剑灵会弹开这次攻击使得游侠免疫这次伤害
飞盾
专精技能
技能类型:单体伤害+控制
格挡
专精技能
被动技能:当装备盾牌后受到攻击有一定几率进行格挡,使得本次受到伤害降低
盾挡
专精技能
技能类型:自身增益
盾牌擅长
专精技能
被动技能:格挡减少伤害百分比数值增加
体质强化
专精技能
被动技能:游侠体质增加生命上限效果增加
灵敏
专精技能
被动技能:增加敏捷对游侠命中以及闪避的加成
百折不挠
专精技能
被动技能:减益状态抵抗几率和移动速度增加
坚固之盾
专精技能
技能类型:自身增益,直到手动取消为止
封印之盾
专精技能
技能类型:自身增益,直到手动取消为止
警惕
专精技能
技能类型:队伍群体增益
虚弱剑灵
专精技能
技能类型:自身增益,直到手动取消为止
灵敏剑灵
专精技能
技能类型:自身增益,直到手动取消为止
剑灵出鞘
专精技能
技能类型:单体伤害
横扫千军
专精技能
技能类型:小范围群体伤害+增益,最多10目标
剑灵附体
专精技能
技能类型:自身增益
瞩目
职业技能
自身状态技能:尽可能的吸引怪物的注意力,从而使游侠产生的威胁值增加
挑衅
职业技能
技能类型:单体嘲讽
战吼
职业技能
技能类型:群体嘲讽
沉着应战
职业技能
被动技能:受到伤害后回复自身一定精气

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