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游戏特色

发表时间:2011-05-12 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
游戏特色

  精美写实的游戏世界场景

  《天骄3》使用纯3D技术,让整个游戏世界更加真实,让玩家更加投入游戏世界之中。丰富的地貌、植被、建筑种类,多种天气气候,营造出美轮美奂的多种风景,如阴霾潮湿的雨林、白雪皑皑的雪原、鸟语花香的草原、黄沙漫天的沙漠。

  《天骄3》使用各种国内最先进的渲染技术,实现逼真的昼夜更替,接近电影画质的画面,大面积的让人目瞪口呆的草海与写实树木,包含反射折射等效果的水面,拟真世界的各种天气视觉效果,如雨、雪、沙尘暴、热空气扰动等。

  可以自由diy效果的技能系统

  角色技能包括普通技能、专精技能、职业技能。

  一、普通技能

  所谓普通技能,就是只要达到一定级别就可以通过花费一定金钱学习并掌握的技能,基本上相同职业的玩家都会拥有的技能。普通技能的玩法在于每一个普通技能都设有三个子技能,这些子技能都在不同方面上强化了主技能的效果,玩家可以根据自己的需要,对普通技能进行有选择性的强化。

  二、专精技能

  每个职业都设有多个专精技能,专精技能效果通常比普通技能强许多,但是玩家拥有的专精技能点数是有限的,因此专精技能的选择非常重要。玩家需要在这些专精技能中进行选择,组合出自己所钟爱的搭配方案,这就使得同一个职业的玩家之间也拥有自己的技能特点。

  另外有些装备会携带强化某些专精技能的属性,从而使得该专精技能的效果更上一层楼。

  三、职业技能

  职业技能不是通过金钱学习,也不是通过消耗专精技能点数获得的,而是在特定级别段通过完成特定任务奖励给玩家的。这些职业技能是最能体现职业特点的技能,例如术士的复活术。

  有定位特点,能够强化追求的装备

  装备属性变化丰富,基础属性、附加属性、特殊属性、精炼属性、精炼奖励属性应有尽有,还可以携带技能效果。

  装备加工变化丰富,精炼、开孔、镶嵌效果完全交由玩家自主支配,只要付出就能DIY出任何希望的装备组合。

  装备精练系统是通过消耗精练石,来提升装备自身属性的一套系统。这套系统在其他游戏中也出现过,但是《天骄3》的装备精练系统有其独到之处,那就是在精练成功到达+5、+10、+15精练等级的时候,会使得装备获得绚丽的精炼特效,并且装备获得额外的精炼奖励属性。使得装备精练成为一种阶段性的、里程碑式的追求。

  装备开孔系统是通过消耗开孔道具,来使得装备获得可镶嵌宝石的凹槽。装备开孔本身并不能为装备带来属性上的提升,但是装备开孔却在很大程度上影响了后续宝石镶嵌的效果。《天骄3》的装备孔不仅仅是个镶嵌宝石的基础,而是拥有品质效果,高品质的装备孔可以提升所镶嵌宝石属性效果百分比。

  宝石镶嵌系统是装备开孔系统的后续,宝石可以镶嵌在已经开孔的装备上,为装备带来额外的属性。宝石属性还可以产生宝石追加影响。所谓宝石追加就是指在同一个孔中进行多次宝石镶嵌,前提是追加的宝石一定与已经镶嵌的宝石拥有相同的品质。

  需要配合,讲求互利互惠的关卡玩法

  《天骄三》强调战斗形式的丰富,力图通过职业、技能、怪物AI,战斗机关,环境因素等等的相关设定,营造富于变化的战斗节奏,克服网络游戏长期玩的枯燥感。并在丰富的战斗形式下培养玩家之间的联系,打造牢固的玩家团体。

  一、剧情副本(团队关卡PVE)

  剧情副本的特点是与副本外的整体游戏世界在剧情上紧密结合,往往某些比较庞大的剧情线索的终点,都会指向某个剧情副本。而剧情副本的画龙点睛之处,就在于形形色色的副本boss。所有副本boss的属性、技能、ai脚本都是单独设计的,这些都需要玩家进行摸索掌握其规律,才能制定有效地战术,从而顺利地击败boss。

  游戏中的高端资源,比如说装备、材料、宝石、宠物、座骑等主要通过多人进行的关卡给与。除了直接掉落和完成奖励外,更多的还是通过搜集积攒某种特殊货币凭证。

  为了适应不同层次玩家的需求,剧情副本设置了普通难度与精英难度两个档次,坚固趣味性与挑战性。而且不同的剧情副本形式丰富多彩,有击杀挑战、防守生存、建筑占领等等模式。大部分剧情副本都需要消耗副本点数,普通难度与精英难度所消耗的点数不同。

  可以升级建设,体现对抗和养成的公会组织

  玩家个人行为增加个人利益同时增加公会的成长;同时公会的每次阶段性成长都会惠及公会成员和整个公会。无论是公会成长还是个人成长,都是一个追求线。

  一、公会组织管理

  公会里有直接的公会首领,下面安设众多职位,相应的职位又有各种权限设置,提供灵活便利的手段让首领对下面进行灵活管理。除了权限设置外,还提供强大的平台管理功能,比如说查询、公告、大事记录等。

  二、公会升级建设

  公会官员可以安排公会的升级建设。这些任务需要所有帮众其心协力才能推动完成进度,这些升级建设项关系到公会整体的强大(比如说人数上限),也关系到每个人切身利益(公会福利)。

  三、公会科技福利和贡献度

  公会首领带动大家一起参与各种活动,无论是对抗或挑战性群体活动,还是简单的个人工作,都会发展公会的福利科技,而这种科技又直接回馈给公会内的每个人;比如公会祝福、公会图腾、公会仓库和公会商店。

  公会有公会资源,公会集体努力才能增加它的数量;公会消耗这种资源建设提升公会福利:各种高端生活技能,需要一定的公会建设才会出现,再比如说公会仓库升级后会有更大的空间,公会商店升级后能刷新很多好东西,比如药剂等。公会祝福和公会图腾会给公会成员打来强力buff和经验收益。

  帮众做工作获取贡献度,然后凭着贡献再去享受公会好处,公会主管拥有贡献度调配的权限。

  四、公会战

  成组织的大型对抗比赛非常重要,因为玩家追求装备更多就为了在众目睽睽下展示自己,也有更多高端玩家喜欢指挥和群体战斗,公会战提供了条件和借口。

  比如:游戏中安排有限数量的时空裂隙副本,里面产出高品质装备和强化石头;每周安排两次大型公会对抗玩法,胜出者则拥有占据副本的权利;并且获取副本中产出的高档次资源。

  基于公会战等各种社会性玩法的需求,我们提供便利的支援战场的适宜度设计,比如全公会参展提示和瞬间快速前往的便捷操作。

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