天骄3二测版本抢先测试PVP心得
发表时间:2011-10-01 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
天骄3二测版本抢先测试PVP心得
6、羁绊: 加点:1/1 精气消耗:886 冷却时间:6秒 技能类型:单体伤害+减移速。 技能作用:利用弓开展反击,造成100%角色伤害+X点物理伤害,并且使其移动速度降低75%,持续10秒 说明:如果被近身了,这个技能的作用就体现出来了,降低移动速度75%非常逆天的存在,和其他职业的减速技能相比,这个技能减速效果最明显效果强,CD短。 7、瞄准手: 加点:1/1 技能类型:被动技能。 技能作用:使得远程技能有一定几率让目标造成的物理伤害降低2%,持续20秒,最多可以叠加5层。 注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。 说明:这个专精虽然是降低目标的物理伤害技能,但实际上,与物理系(游侠,刺客)对战时,主要还是使用瞄准腿。这个专精技能主要是针对法术系(术士),配合突射技能,配合瞄准手,可以使目标技能施放速度降低25%,持续10秒。无论术士是否使用净化(驱散DEBUFF*1,需要公共CD),都能有效的延长他的技能施放时间。 8、冲击箭: 加点:1/1 精气消耗:886 冷却时间:15秒 有效距离:0—10 技能类型:单体伤害+击飞 技能作用:射出一支冲击箭,造成100%角色伤害+X点物理伤害。 特殊效果:将目标击飞一段距离。 说明:弓手刺客的击退技能,可以用作击飞目标,或打断目标当前施法的技能,CD时间短,击飞效果明显。 9、轻快步伐: 加点:4/4 技能类型:被动技能。 技能作用:移动速度和乘骑速度增加3%;6%;9%;12%。 说明:非常霸道的过路专精技能,加了3点,提高移动速度9%,并且可以与其他移动速度增加效果相叠加,配合后面介绍的幻影朦胧的子技能强化,特别王道! 10、瞄准喉: 加点:1/1 技能类型:被动技能。 技能作用:使得远程技能让目标造成的法术伤害降低2%,持续20秒,最多可叠加5层。 注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。 说明:主要为了配合突射技能的使用,在瞄准喉状态下,10秒内总计损失20%的精气值。与恢复术士的战中,精气的消耗绝对会影响战局。但是对于操作比较犀利的术士,大概这个DEBUFF只能持续1秒,最多2秒。(驱散DEBUFF*1,需要公共CD),所以有时我也会选择把这一点专精点挪到弓武器专精或者射成优势。 11、狙击: 加点:1/1 精气消耗:1177 冷却时间:10秒 施放时间:3秒 使用条件:必须在潜影状态下。 技能类型:单体伤害 技能作用:经过长时间瞄准后射出一支箭,找成300%角色伤害+X点物理伤害。 特殊效果:能绝对会命中目标。 说明:一般状态下,弓手的起手技能。高伤害,必命中。无论是作为起手技能,或是拉开距离后的DPS爆发技能,作用都很明显。 12、瞄准头: 加点:1/1 技能类型:被动技能。 技能作用:使得远程技能造成目标技能施法回退15%效果。 注意事项:无法和其他瞄准部位同时使用。 说明:这个瞄准效果是在与法术系(术士)比较通。施法回退效果,配合突射的晕眩效果(打断)。即使术士使用闪烁,也需要1.5秒的公共CD等待。对于不善于预判进行瞄准效果切换的弓手,这个专精技能能够让你一劳永逸。 13、弓武器专精: 加点:1/4 技能类型:被动技能。 技能作用:当装备弓类武器后会心一击几率增加2%;4%;6%;8%。 说明:在PVP中,这个被动专精技能着实的鸡肋,由于弓弩刺客并没有增加暴击伤害的专精技能,二测版本又对玩家的防御能力做了显著的所强化,同时玩家的伤害又进行过降低调整,同时,防御可以换算成会心抵抗与伤害减免这两个属性,在比较高端的PVP战斗中,秒人与被秒的时代已经彻底过去了。各种暴击率的加成在PVP对决中收益并不明显。所以我只选择了1点作为过路专精。 14、速射: 加点:4/4 冷却时间:2分钟 技能类型:自身增益。 技能作用:技能施放速度增加15%;30%;45%;60%,精气回复增加25%;50%;75%;100%,持续10秒。 说明:提高施放速度不仅能提高读条技能的速度,还能提高普通攻击的施放速度。并且,精气回复提高100%,有精气就等于有伤害。实在想不出不点满它的理由。 15、致命瞄准: 加点:4/4 技能类型:被动技能。 技能作用:刺客使用远程技能后10%几率获得致命瞄准效果,持续8秒。 致命瞄准效果:所有远程技能忽视目标5%;10%;15%;20%的护甲。 说明:虽然触发几率只有10%,由于致命瞄准BUFF可以被刷新,在PVP中这个BUFF的覆盖率可以轻松达到80%,降低20%护甲值,对于伤害的提升有很显著的效果。忽视护甲同时可以忽视物理护甲以及法术护甲,对自身,对队友,都是很不错的辅助。如果对自己的操作不太自信,也可以把一些瞄准效果挪到这里来。
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