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社交系统

发表时间:2012-02-29 作者:官方 编辑:dane 来源:未知
密聊系统  密聊系统就是在游戏中进行两个玩家之间的窗口聊天,类似于QQ聊天工具的聊天形式。使玩家之间交流更方便、更快捷。  密聊系统可以同时与多个玩家进行单独密聊,通过左侧玩家列表可以选择想要密聊的玩家进行密聊。而且密聊系统可以发送各种表情和文字,是玩

称号系统

  称号是玩家通过各类方式获得的一种奖励,可以是完成某任务、完成某成就、某排行、使用某道具等等,都可能获得相应的称号奖励。玩家可以通过称号展现自己的成就,并且还能通过称号获得一些额外的属性。有些称号(专属称号)作为身份的象征,给人以荣誉感。

称号“神之左手”

称号“嗜血恶鬼”

 按拥有时间区分可分为:带有时效的称号、永久称号、条件占有称号。
分类说明:每个称号类型都拥有特定的字体、大小、颜色等。

目前有以下三类
1、带有时效的称号
带有时效的称号是有时间限制的。其时效可为时间限制(如具体天数、或规定到期时间)。带有时效的称号一般是带有属性的。如,某些荣誉称号等。

  2、永久称号
永久类称号是达到一定条件获取的称号,系统不会收回,能永久拥有。如,任务称号等。

  3、条件占有称号
条件占有称号是达到一定条件后玩家获取,条件丧失系统将自动收回称号,一般都附带一些额外属性的。如,排行榜称号。

称号的获取

  称号由玩家在游戏内达到条件领取获得。
获得条件:在游戏中达成某具体事件。可以是完成某任务、完成某成就、某排行、使用某道具等等。

称号的收回

  1、带有时效的称号和条件占有称号,在玩家称号到期或者达不到称号条件的时候,系统会自动回收,从称号列表内删除。相对应的属性也一起消失。
排行类称号(目前暂定是以固定周期模式。给予一次排行称号)。
2、永久类称号为玩家永远拥有,系统不回收。

称号时效

  1、时效为时间限制(如具体天数、或规定到期时间);
2、同时也是某达成条件的缺失。

称号的属性

  称号的属性作为状态存在,一般是提升玩家的基础属性。如,玩家获得探险家称号,带有体力加10属性。

  称号是角色属性的一种,每个角色可以拥有多个称号,但是每次只能使用一个。使用称号可以获得额外属性。

称号的选择与设置

  1、打开人物属性,选择称号页面。

  2、在称号列表内,选择其中一个称号,点击“选择称号”按钮,完成称号的设置。

  3、玩家也可点击“隐藏称号”按钮来选择不带称号。

称号的显示

  称号的名字显示在玩家名字的上方,只要有设置的称号,就会一直显示(有时效的除外)。
称号的属性为状态显示,当所携带的称号具有附加属性时,玩家将拥有一个称号BUFF,并获得相应属性。
当玩家称号改变时,称号对应的附加效果也消除。

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