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称号系统

发表时间:2011-05-13 作者:微波 编辑:微波 来源:未知
称号概述

称号类型

 按拥有时间区分可分为:带有时效的称号、永久称号、条件占有称号。
分类说明:每个称号类型都拥有特定的字体、大小、颜色等。

目前有以下三类
1、带有时效的称号
带有时效的称号是有时间限制的。其时效可为时间限制(如具体天数、或规定到期时间)。带有时效的称号一般是带有属性的。如,某些荣誉称号等。

  2、永久称号
永久类称号是达到一定条件获取的称号,系统不会收回,能永久拥有。如,任务称号等。

  3、条件占有称号
条件占有称号是达到一定条件后玩家获取,条件丧失系统将自动收回称号,一般都附带一些额外属性的。如,排行榜称号。

称号的获取

  称号由玩家在游戏内达到条件领取获得。
获得条件:在游戏中达成某具体事件。可以是完成某任务、完成某成就、某排行、使用某道具等等。

称号的收回

  1、带有时效的称号和条件占有称号,在玩家称号到期或者达不到称号条件的时候,系统会自动回收,从称号列表内删除。相对应的属性也一起消失。
排行类称号(目前暂定是以固定周期模式。给予一次排行称号)。
2、永久类称号为玩家永远拥有,系统不回收。

称号时效

  1、时效为时间限制(如具体天数、或规定到期时间);
2、同时也是某达成条件的缺失。

称号的属性

  称号的属性作为状态存在,一般是提升玩家的基础属性。如,玩家获得探险家称号,带有体力加10属性。

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